top of page

навыки

опыт

12.
2023

наст. время

3D художник

Theoretical Studio, удаленно

Создание низкополигональных персонажей с ригом, анимацией (спокойствие, атака, лечение, смерть) и текстурирование для мобильной игры "Regrow"

Разработка скинов (обликов) для внутриигровых персонажей

08.
2020

12.
2021

Гейм-дизайнер

Сбербанк, лаборатория геймификации, Москва, Россия

Работала над образовательной платформой AdAstrum и Sberclass для учащихся младших и средних классов. Провела 10 анализов цифровых образовательных платформ. Разработала 35 концепций, макетов и документов по игровому дизайну для интерактивных мини-игр, охватывающих различные предметы, такие как математика, биология и история. Эти мини-игры были неотъемлемой частью интерактивных пособий для учащихся 5-х классов. Кроме того, создала и прототипирована 7 настольных игр для детей школьного возраста с использованием Tabletop Simulator.

07.
2020

08.
2020

Гейм-дизайнер

Zebrainy, Москва, Россия

Работала над развивающей игрой «Сказбука» для детей 3-6 лет. Проанализировала 7 развивающих и развлекательных игр для детей, создавала макеты и разрабатывала концепции и новые идеи существующих игр.

09.
2018

наст. время

Разработчик инди-игр

Дважды участвовалf в игровых джемах "Ludum Dare" в качестве художника и менеджера в команде Dreamtale Games. Игра "Ты неси меня, река" заняла 4-е место в категории "Аудио" и 34-е место в категории "Настроение".

Разработала 4 компьютерные игры на движке Unreal Engine, 1 нарративную игру на Twine и прототип 2 настольных игр.  

Stay in touch!

email: tran.linh.euphelys@gmail.com

Telegram: @euphelys

Chan Lina
euphelys

game artist

bottom of page